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第264章 漏洞(3)

走在摇晃的峡谷之上。¨零^点·看^书¨ +追^最\新/章!节~

我走在最前面,后方是坦克职业的铁雄,其余人则紧密地聚集在中心。

[呜哇啊啊啊啊啊——!]

每走一步,黑暗深处都会传来幽灵系怪物的嚎叫声。

这是连接第六层的四条路线之一,‘幽灵峡谷’的特色。

「角色进入特殊区域。」

「赋予场地效果 - 幽灵峡谷。」

每隔几分钟就会剧烈摇晃的地面。

幽灵们发出的阴森背景音。

还有……

「赋予状态异常 [地缚灵]。」

「黑暗耐性和物理抗性下降100。」

这种令人不快的、仿佛皮肤变薄的感觉。

‘探险者们都不见了,反而显得更加阴森。’

进入幽灵峡谷已经过去一天了,但还没遇到同行的人。

这段时间遇到的只有怪物。

「击杀了库斯斯通。经验值 +4」

「击杀了堕落的造物。经验值 +2」

「击杀了血源鬼。经验值 +5」

「击杀了达基里翁。经验值 +5」

「击杀了古代地蜘蛛……」

不过,这也算是优点吧。

这次探索几乎可以获得这条路线大部分的经验值。

‘这里再走一次,把没抓到的怪物单独抓了就行了……’

“小心别掉下去。”

除了每次地面震动时会短暂停下,其他时间都投入在战斗和移动中。

休息只有在露营时才有。

虽然行程有点紧张,但在四层储备了不少体力,这几天应该没问题。

“有点奇怪呢。我以为下一个区域会是霜冻峡谷。”

“那时候还没准备好进入六层。要去六层的话,这条路线最近。”

“嗯,我听说过……不过,如果是这个理由,不是应该选择更熟悉的炼狱峡谷吗?”

“但那里已经没有悬赏了。”

雷文虽然找了各种理由来到这里,但其实选择这条路线还有其他原因。

‘霜冻峡谷的精华已经拿到了。’

原本打算给米莎的那个精华,是通过王室的奖励获得的。

而且最重要的是……

‘这里会出现‘那家伙’。’

如果想要进入六层,必须在这条路线上击败那只怪物。

当然,我并没有说那家伙是我的目标。

如果说了,就得解释怎么找到那家伙,但我没有合适的借口。

果然还是说运气好吧——

“大叔。”

嗯?

“这次要走这边。”

回过神来,发现前面有三条路挡住了我们的去路。

其实说是三条路有点勉强。

“这次对面有点远。我先跳过去扔绳子。”

我利用[跳跃]技能,一下子跳过了超过30米的距离,将预先准备好的绳索扔向对面的悬崖。

五层大迷宫的有趣之处就在于此。

根据角色的能力,可以选择的路线会增多。

“安装好了!现在过去吧!”

绳索安装完毕后,队员们依次顺着绳索来到我所在的地方。因为有坡度,所以不用担心会累得满头大汗。~q·u`s·h.u¨c*h,e`n¨g..^c\o?m`

只要在绳索上挂上环,滑下来就结束了。

“那我再去一趟。”

移动结束后,我再次使用[跳跃]技能跳到对面,回收了绳索。

那当然不能只用一次啊。

用这个长度定制绳索要多少钱?

“埃尔文,我们现在下到多少了?”

“大概七分之一吧。”

“一周后就能到六层了。”

“是的,只要能保持现在的速度。”

之后,在埃尔文的指引下,我们快速地向下移动。

虽然探索方式不同,不像我那样绘制地图,但他从未表现出迷路的迹象。

“精灵小姐很会找路啊。”

“虽然没到过六层,但在氏族生活时,四种路线我都体验过。而且阿布曼先生会告诉我们传送门的位置,这也很重要!”

“别谦虚了。五层传送门的位置有什么意义?你应该更自信一点。”

原本对他印象也不差,现在通过验证能力,同伴们对他的看法也变好了。

最近和米莎的关系似乎也变得不错。

“姐姐!再往里面一点。外面可能会有危险……”

“嗯,谢谢。”

总之,在埃尔文的指引下,我们沿着最短路线移动,不知不觉间已经到了该找营地休息的时间。

“这里不错。”

我选定的营地位于悬崖边。

只需警戒一边,即使出问题,也可以跳到旁边5米外的路上。

啊,当然,守夜顺序没什么意义。

“比约恩,醒醒。”

“又有怪物了吗?”

平均每20分钟就有怪物出现,我们不得不在睡梦中醒来拿起武器。

这对体力不足的雷文来说也是一样。

小规模的怪物尽量不叫醒他解决,但当数十只怪物涌来时,不得不叫醒他。

“……哈欠,我再睡会儿。”

“好,辛苦了。”

“……”

雷文没有回应,只是轻轻地打起了呼噜。

看着他,有点好笑。

这家伙也真是个合格的探险家了。

“哼,现在一般的动静都不会醒了。”

“不,好像每次有声音还是会醒的。不过,如果没什么大事的话,似乎又会马上睡着。”

“有点神奇呢。其实那是最难的。”

“虽然难,但也该慢慢习惯了。”

“嗯,也是……毕竟做多了就会习惯……”

就像我和米莎的关系一样。

一开始进入迷宫时还很尴尬,但现在却能毫无负担地交谈,时间久了,一切都会习惯的。

“总之,你也该睡了。守夜我来就行。”

“还没到你的轮班时间吧?”

“睡了再起来更麻烦。”

“嗯,不过还是觉得抱歉……”

有什么好抱歉的。

反正20分钟后又要因为战斗被叫醒。

***

之后探险仍在继续,进入五层也已经十天了。

但我们还在五层。

“到六层还要多久?”

“大概一天吧。”

“按现在的速度?”

“是的。?_§如°<:文\网& £!首-?§发t+±”

“那大概要两天吧。”

遗憾的是,随着探险的进行,移动速度逐渐变慢了。

因为体力逐渐接近极限。

也是,整天不睡觉只顾战斗,还能正常才奇怪。

探险家不是超人。

只是比普通人强得多。

“不过,昨天那家伙总算是抓到了。”

虽然比预想的要慢,但这次探险的附加目标之一已经达成。

五级稀有种灵魂吞噬者。

真是个非常独特的怪物。

迷宫开启时只会出现一只,这一点也很特别……

「击败了灵魂吞噬者。经验值+177」

首先,经验值本身就说不通。

一开始看到经验值记录时,我还以为是游戏bug。

谁能想到,第一次狩猎时,经验值会在100到200之间随机给予的怪物呢。

“我会得到多少经验呢?”

虽然以后无法准确计算经验值了,但也不觉得可惜。

这样终于达到了6级。

「角色等级提升了。」

「灵魂力增加了+30。」

「最大可吸收晶核数增加+1。」

尸体骷髅、兽人英雄、食人魔、曼提科尔。

还有这次作为王室奖励获得的拜恩的晶核。

尽管总共有五个晶核已经满了,但我没有删除尸体骷髅,而是进入了迷宫。

这段时间我也复制了不少经验值,心想只要抓住它就能升级。

“即使探险者不多,没想到会遇到那家伙。再想想,运气真好。”

“呵呵,我不是说过很多次吗?这个团队有运气相伴。”

运气什么的。

你们不知道我为了满足出现条件付出了多少努力。

“阿鲁鲁,现在不是团队,而是氏族了!”

“啊,是的……对,对。”

“闲聊到此为止,集中注意力。”

队长,不,现在作为氏族长,我调整着注意力,继续前行。

虽然行程有所延迟,但探索似乎进展顺利,不过并没有完全避免危险的情况。

由于王室奖励,我们的实力已经超过了五层的水平,但这个世界难道只靠数据就能解决一切吗?

“米莎小姐,出去后得马上修理盔甲了。”

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