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第211章 清理庇护所内部

刹那间,系统界面闪烁更新,一条新提示弹窗浮现:“请玩家选择占领后庇护所模式!”

下方详细罗列着可转换方案:

1号方案、【复合型庇护所】:保留庇护所原有功能架构,可通过添加材料进行修复。修复过程中,允许对庇护所内部布局与设施进行灵活调整。

2号方案、【生产型庇护所】:全面强化生产效能——生产线数量扩充三分之一,武器装备建造速度提升 20%,材料需求降低 5%;材料制备与矿石精炼效率提高 50%,同步新增 4台制备炉与 4台精炼炉。但需以牺牲庇护所整体面积与部分内部建筑为代价。

3号方案、【矿产资源采集型庇护所】:该模式要求庇护所 2公里范围内存在矿脉,因当前庇护所不满足此条件,暂无法选择。一旦启用,可使采矿效率暴增 200%,成为资源采集的高效据点。

4号方案、【生活型庇护所】:侧重改善生存体验,大幅增加房间数量的同时缩小单房面积,配备温度调节系统(需定期消耗木材、煤炭、硝石、氟利昂等物资维持运转)。

新增大型食堂与自动厨房,只需添加基础食材便能自动烹饪出餐,虽菜品选择有限、口味中规中矩,但胜在便捷高效。

不过,此方案将生产线精简至 6条,且移除制备室与精炼室,弱化工业生产能力。

5号方案、【种植型庇护所】:聚焦农业生产领域,可使作物生长速度提升 200%,改造种植室的建造材料消耗降低 50%。配备光线与温度智能调节系统(需消耗少量木材、煤炭、硝石、氟利昂等物资维持运行),支持额外扩建 4个独立种植室。但该模式完全剥离制造功能,无法进行装备生产与材料加工。

此外,系统特别标注以上庇护所特性:所有改造后的建筑属于从属庇护所,自动纳入主庇护所首接管辖体系,从属庇护所具有次级生存手册,手册权限需主生存手册赋予。

武极快速浏览完所有方案,指尖在界面上轻轻敲击。

他敏锐判断当前发展阶段的核心需求——“生产型庇护所”与“种植型庇护所”更具现实意义:前者能通过生产线扩容与效率提升夯实工业基础,后者虽主打农业但当前远远没有生产型重要。

毕竟以现有人员数量,仅凭商城刷新的粮食再加上 1折特权己足够维持消耗,大片种植功能的迫切性远不及生产端。

权衡利弊后,他果断选定**“生产型庇护所”**,指尖重重按下确认键。

武极点击“改造”按钮的瞬间,系统弹出醒目的资源需求提示框,罗列了所需的各类钢材、玻璃、水泥、水等物资,并提示所有人员暂时撤离庇护所。

他迅速从储物空间取出早己备好的移动式矿物装载箱,将各类物资精准投放到生存手册的管理界面,毫不犹豫地按下“转换”键。

刹那间,耀眼的白光如潮水般漫过整个庇护所,刺得众人睁不开眼。

待光芒逐渐减弱,生存手册表面泛起微光,浮现出全新的管理界面。

【检测到主庇护所等级为钢筋堡垒,管理界面最多可同时管理 50个次级庇护所。】

【特别提示:1、若存在其他玩家作为主庇护所的一级附属庇护所,其持有的「一级附属生存手册」最多同时可管理庇护所权限的6成次级庇护所(当前为30个)和100个「二级附属生存手册」。

2、主庇护所可管理的附属庇护所的数量无上限限制,所有附属庇护所升级均需向主生存手册申请。】

【检测到主庇护所等级为钢筋堡垒,当前管理界面最多可同时管理 30个次级庇护所。占领后超出管理权限的次级庇护所将无法进行操作管理】

【特别提示:若存在其他玩家作为一级下属庇护所,其持有的「一级附属生存手册」最多可同时管理 20个次级庇护所(随主庇护所等级提升)和 100个「二级附属生存手册」。主生存手册可管理的附属庇护所的数量无上限限制。】

【注:附属庇护所等级为一到九级,每低一级,可管理的更下一级附属生存手册数量减少 10。主生存手册可随时剥夺或替换任意等级附属生存手册持有人。】

哦吼,这是鼓励大家收手下呢——下一步是要掀起大规模火拼吗?

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