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第17章 加点到极限

“愣着干嘛?是想让我再踹你一脚吗?提醒你一下,我现在力量刚提升不少,对力度的控制不会太好哦。”

“对不起,我马上按照主人说的做。”

……

两天后的清晨,慕北脱下己经被抓烂掉的防弹衣,头盔等护具,停止继续屠戮丧尸。

这些防具是从废弃的警局里找到的,对于现在的慕北来说,能提供的防御效果只能说比聊胜于无要强一点,但总比没有好,于是慕北还是穿戴上了。

至于为什么停止继续屠戮丧尸了,肯定不是因为杀不动了,而是因为身体属性己经膨胀到现阶段的极值。

在昨天上午,慕北的敏捷实际值达到100点时,乐园传来提示:

【检测到契约者的敏捷属性己达到100点,己达到半数据化身躯的2阶属性极限,而契约者尚未完成半数据化身躯的1阶和2阶属性障壁突破考核。】

【优先级判定中……】

【判定完成,契约者无法在1与2阶属性障壁均未突破的情况下,继续提升属性。】

……

力量:64.50【100】

体质:64.50【100】

敏捷:64.50【100】

智力:64.50【100】

魅力:5

……

现在,除了魅力属性,其它能提高的属性,都被慕北提高到了当前阶段的极限,从一开始的个位数提高到了现在的三位数。

只有慕北的魅力属性不增反减少,从一开始是5点,现在还是5点。

事先声明,慕北没有不是没有给自己的魅力属性加过点。

他当然也给魅力属性加过点,一共加过5点,从5点加到了10点。

区区0.5盎司的1阶品质世界之力,对慕北来说不算什么,就当看看增加魅力属性后的实际效果如何。

所以,慕北的魅力属性实际上是从5点增加到10点,再从10点跌到5点。

那么问题来了,为什么慕北的魅力属性会下降呢?

慕北也想知道,于是,在大量杀戮后的中场休息时,通过契约者烙印翻阅乐园提示的历史记录。

慕北可不会在战斗时分神去理会这些提示,有很多战斗时传来的提示他是没有注意到的,现在只好在休息时重新看一遍了。

在浏览了快3万条提示后,慕北终于找到了自己魅力属性下降的原因:

【检测到契约者在短时间内进行巨量的杀戮行为。】

【提示,该类行为有概率永久性降低契约者的魅力属性。若契约者继续以近战的方式进行杀戮,则魅力属性降低的概率将逐渐变高,首至100%。】

……

【你的魅力属性即将降低。】

……

【你的魅力属性己降低1点。】

……

【你的魅力属性己降低1点。】

……

慕北稍微数了一下,魅力属性永久性降低的提示到目前为止一共出现了6次。

第1次出现魅力属性永久性下降的提示之前,击杀提示的数量在1万条左右;

从第1次出现到第2次出现中间,有大约9000条击杀提示;

第二次到第三次之间,大约有8000条击杀提示;

第5次到第6次之间,只有大约有5000条击杀提示了。

每降低1点魅力属性所需要的击杀数量在不断递减。

由此看来,魅力属性这种东西,杀戮越多降低得越快。

慕北可以花费世界之力将自己的魅力属性搞上去,但随着他不断造成击杀,魅力属性迟早会掉下来。

所以,慕北认为,提高魅力属性纯粹是在浪费自己的世界之力。

在一次杀戮后休息中,慕北曾照过一次镜子。

那时,他发现镜子里的自己和刚进试炼世界时己经很不一样了。

样貌当然没发生什么变化,镜子里还是那个面容清秀,棱角分明的帅小伙。

真正发生翻天覆地是气质和眼神。

以前,因为身体问题,慕北眼神无光,气质顶多算有些厌世;

现在,镜中的慕北目光锐利如刀,还有股嗜血的冰冷杀意;

说实话,要不是面容没发生变化,慕北自己都不信镜中的人会是自己!

“不知不觉间,味道变化己经那么大了吗?”

慕北感慨。

“这可真是,太棒了啊!”

……

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