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第六十九章 似曾相识

当然也就是片刻的心动罢了。</p>

如果一个男的真的能凭这个就让女生爱的死去活来,那估计他的长相得妖孽到天地不容才行。</p>

“看着我干什么,吃饭。”</p>

放下毛巾,江哲翻了个白眼,走到穹的身边坐下。</p>

这时候几名少女才反应过来。</p>

理科吐了吐舌头,穹则是依旧显露出丝丝迷醉。</p>

而星奈,她此刻则是看着江哲的脸,眼中闪过几缕疑惑的神情。</p>

“为什么感觉似乎在哪里做过同样的事情……”</p>

“我有和谁一起洗过澡吗?”</p>

少女低声呢喃,眼中闪烁着不解。</p>

她除了小时候和妈妈一起洗过澡之外,记忆里面就只有……只有……</p>

只有谁?</p>

似乎还有这样一个模糊的身影?</p>

少女皱起眉头,搜索着自己的记忆,一顿饭吃完的时候她还在那边愣神,有些心不在焉的模样。</p>

而这个时候,江哲已经收拾好碗筷放入洗碗机里面。</p>

然后一如既往的打开电脑。</p>

不过和以往不同的是,这次江哲先是打开企鹅联系上了英梨梨和霞之丘诗羽。</p>

首先是自己的原画设计师。</p>

“英梨梨也看过我的企划书了吧?”江哲询问道。</p>

那边的少女回复了ok的表情。</p>

“那么就拜托了。”江哲想了想,把自己思考的几个人物形象特点说了一下。</p>

原画人设么,倒是没必要做的和原著中一样,不……应该说为了符合当前的情况,还必须要做出一些更改。</p>

讲究精益求精。</p>

虽然说是一代,但江哲却想要做出不弱于4代的画面,只有那种程度,才能说勉强符合这个世界‘大作’的标准。</p>

钱不是问题,那么就尽量往精美的方向去做。</p>

比如某家公司倡导的‘十年做游戏,九年做cg’,江哲就觉得不错。</p>

精益求精,给玩家最好的体验,这才是一个出色游戏制作人应该有的想法。</p>

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!这样想着,江哲让英梨梨先做出两种形象。</p>

为了符合市场需求,其中一种是以华夏侠客的模式呈现,而另一种,则是以西方骑士的模型主导。</p>

当然……他们在这里都是猎人。</p>

“诗羽学姐,拜托你帮忙设计一下这两种角色模型的背景故事。”</p>

“嗯……一个偏向于浪漫主义(指侠客模型),一个偏向于理性主义(指骑士模型)。”</p>

说完这个时候,江哲自己则是开始思考游戏的世界观和大背景。</p>

这就是男性和女性编剧、写作方面的不同的。</p>

一个更加擅长宏观,一个更加擅长微观。</p>

对于角色的背景设定、心理描写、人物特色方面,江哲是肯定不如诗羽学姐的。</p>

但要说这种史诗般的大背景和世界观,那么女生比起男生就有着先天上的不足了。</p>

这也是江哲需要霞之丘诗羽的原因。</p>

“哲君的角色设定倒是很符合现在的市场,但是啊……”那边的霞之丘诗羽发来了质疑的声音,“难道哲君不考虑一下……女性的角色吗?”</p>

“……”江哲眨了眨眼睛。</p>

他似乎的确是忘了这一茬,连mc他都只设计了一个男主‘史蒂夫’。</p>

不过英明神武的少年领导者一挥手。</p>

“这些当然都要拜托我们的首席脚本师了。”</p>

嗯,对,他本来就是这么想的,这样才能体现出诗羽的重要作用。</p>

真是太特么的机智了。

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