(事先声明,我对游戏技术并不是很熟悉,这本书也不是什么特严谨的专业文,有地方说错了请大神轻喷——你喷了我也不会回去改的,谢谢。)</p>
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“哲。”</p>
穹在一边看着江哲恼怒的动作,歪了歪脑袋。</p>
“什么是沙盒?”</p>
少女自然是知道计算机中的沙盒技术,但那个东西显然不是此刻少年口中提的那个。</p>
江哲恼火的情绪也消了,转头看向那边好奇的妹妹。</p>
“沙盒也就是沙盘,穹也知道的吧,小时候我们玩的那种沙坑。”</p>
“……嗯。”</p>
不知道想起了什么,少女的脸上闪过一丝淡淡的红晕。</p>
话说,会在沙坑上面玩的游戏,一般都叫过家家,男孩扮演丈夫,女孩扮演妻子的那种……</p>
江哲倒是没有注意到少女的表情。</p>
他将血狮的盘拿出来重新装好准备还给黑猫。</p>
“沙盒指的就是那种类型的游戏。”他示范性的打开java给少女书写了十几行代码,然后打开那个随手创作的程序。</p>
“一种能够在游戏世界中随意活动,自由性极高的游戏。就好像沙盘一样,玩家可以自己组建自己想要的模型。”</p>
“唉?”</p>
少女一愣。</p>
对于这个世界传统的rpg游戏来说,江哲提出的这个概念实在是有些……天才?</p>
没错,这简直就是天才一般的想法。</p>
开拓性的游戏世界,不再是那千律一遍的剧情和任务,而是想做什么就做什么的真实游戏世界。</p>
“如果真的有那种游戏,那么一定会震惊全世界吧?”</p>
少女试想了一下之后,做出了这样的判断。</p>
江哲赞同的点头。</p>
沙盒游戏绝对是游戏发展的最终进程。</p>
别说是这里,就算是在江哲生活的那个世界,沙盒游戏的研究进程也处在一个发展的地步,远远说不上大成。</p>
“等等……震惊世界?”</p>
突然灵光一现,江哲感觉自己似乎是抓住了什么。</p>
创意……可玩性……</p>
还有什么东西比沙盒游戏更加的有创意和可玩性?</p>
果然玩游戏是会找到灵感的!</p>
江哲现在感觉《血狮》一点都不可恶了。</p>
“沙盒游戏,我记得最成功的沙盒游戏应该是……给他爱(gta)?”</p>
在脑海中想了一下给他爱侠盗猎车的画面,然后江哲果断的摇头。</p>
那东西绝对不是他一个人能做出来的,就算有一个百人的团队,也得用很长的时间才能有个成果。</p>
所以现在要找的是创意性十足,趣味性十足,而又足够精简,可以在短时间内开发,并且所需的人力物力也并不多的优秀沙盒作品。</p>
有没有?</p>
有!</p>
江哲脑海中闪过一个个名字,最后停留在了一个简单的像素方块画面上。</p>
最成功也最出名的沙盒游戏之一。</p>
raft。</p>
我的世界!!!</p>
“用像素和方块征服了世界的游戏。”</p>
江哲嘴角露出了笑意。</p>
《raft》或许并不是第一个这种类型的游戏,但他绝对是最出名和最火爆的游戏。</p>
就如同提到弹幕游戏就会提到东方一样,想到沙盒游戏就会想到我的世界!</p>