工作室的大家,一个试玩版而已,难度不大的,我只要负责其中一部分就行。然后我要做的主要的事情,就是空洞骑士的宣传pv了,这个才是耗精力的事情。”
伊宸虽然也有在制作视频,但多数只是简单的介绍杀戮尖塔内容的视频,而像正式的游戏宣传pv,并不是那么擅长,还得好好地研究一下。
脑袋枕在伊宸的腿上,诗羽继续让伊宸吹起了头发。
“马上就要暑假了,宸君,那个科隆游戏展,你们应该不用过去吧?”
“恩,不过去,我们除了直面会的pv宣传之外,就是线下的实机试玩,那部分会由任天堂的工作人员来负责,不需要我们这些开发人员过去。当然了,再过个两三年,等我们做出一款各方面都称得上大作的作品,那我们或许就要去亲自参加那些展会了。”
德国的科隆游戏展,美国的e3,日本的东京电玩展,这些都是世界上游戏业界知名的大型展会。
当然了,有人或许会说还有华夏的cj,那个的话,老实说伊宸也不确定能不能算进去。他有趣参加过,虽然是有一些游戏厂商参与,但属实是鱼龙混杂,并且一年比一年离谱。
虽然说今年的cj即将举办了,但伊宸是没有什么兴趣的,还不如专心准备科隆游戏展的事情。
帮着诗羽吹干头发后,伊宸也把自己的头发吹了一下。
然后,就坐在了卧室的电脑前,开始考虑起游戏pv的内容。
空洞骑士并不需要多么酷炫华丽的过场动画,整体还是游戏内容为主,但作为宣传的pv,还是要体现出游戏的整体风格的,不管是故事的风格还是游戏的风格。
打开文档,伊宸思索着敲打起了键盘。
“首先是一片黑暗的画面,音乐缓慢悠扬。稍微亮起一点光,展露出背景里蜿蜒怪异的建筑,然后光芒爆发出来,将展示的角色的画面模糊一下。紧接着画面一转,主角出现,走在黑暗的小路上,给个正面、武器以及披风的特写。切画面,主角来到一处悬崖,眺望一下远处的目的地,然后抽出武器一跃而下。接下来音乐就可以变得激昂起来,主角从面对小怪到精英怪再到几个前期的boss,展示一些战斗的内容。最后一幕,将最终boss模糊处理,让渺小的主角正面面对boss,之后就亮出游戏的名字,hollow knight。恩,这样应该差不多了。”
诗羽一直站在伊宸身后看着他写下的内容,在伊宸写完后,才是抬起洁白的胳膊从后面抱住伊宸,下巴抵在伊宸的肩膀处,看着屏幕说道:“有说会限制你pv的时长吗?”
“这个倒是没有。”
伊宸摇了摇头,“他们说让我只要别长过头就行,而且我也没打算做多长,让玩家们看到游戏的风格和玩法就可以了。咱们这游戏的体量摆在那里,我不可能闲的没事做一个长的离谱的pv,展示过多的游戏内容。不过pv的话,音乐方面也得立马去找外包的人,做一点了呢,之前在工作室的时候忘记和叶月姐说了,不过周一说也一样。”
游戏的音乐方面,虽然有不少免费素材可以使用,开发杀戮尖塔的时候伊宸就是这么做的,一小部分是购买的付费素材。但现在换到空洞骑士,他选择精益求精,让叶月雫找了个认识的音乐公司,外包了一部分游戏内的音乐,在一些重点的boss关卡,他都打算放上一些有特点的音乐。
把音乐的事情记在手机的记事本上,伊宸说道:“还好杀戮尖塔的销量不错,给工作室带来了不少的开发资金,不然我还真不敢直接招外包,虽然只是一部分的音乐。”