不如就假装有点生气,调侃她一下好了。
“还是……难道说你喜欢我吗?”
“喜欢啊。”
“啥?”
我吓了一大跳转头向她看去。
黑猫依然面无表情地盯着液晶屏幕,缓缓动着她那小小的嘴唇。
“喜欢啊……就跟你妹妹喜欢你的程度差不多吧。”
“那还真是谢谢哦…………”
也就是说没把我放在眼里。果然是这种结局吗……害我平白吓了一大跳。
“然后呢?你觉得怎么样?”
“……故事……太黑暗了……越读心情就越沉重……”
“这是以‘最美丽的木乃伊’与‘黄泉津大神’为主题,关于‘恋上尸体的少年’的故事唷。少年每天晚上借由恶梦进入死者之国,然后在迷宫里寻找自己心仪者的灵魂。”
“呜呜……设定说明太过抽象了,根本没办法理解。”
“是吗?那我就重写成让你也能理解的故事。”
“这么容易便答应了。真的可以吗?我对这方面是外行人——可以说不是很了解唷?”
“没关系。就是这样才会叫你看的吧。”
“那样的话,这个超级阴暗结局也想办法改一下。如果我是玩家一定会哭出来的。”
“这是我无论如何都想呈现的部份,所以没办法更改。”
“这样啊……”
“嗯嗯。而且可以借由选项来回避这个坏结局。”
“有三条路线对吧?那就是说里面也有好的结局咯?”
“没有。”
“没有吗?”
竟然讲得那么理所当然。真是吓死我了。
于是——我们各自回到手边的工作上。
时间就这样不断流逝。虽然在同一个房间里,但却几乎没有对话,只是持续进行着手头的工作。既没有不愉快,也不会感到无聊。但也不能说是安稳。
是一段非常难以形容的奇妙时间。
经过两、三个小时的作业之后,也稍微有点习惯debug的工作了。
其实基本上就只是不断重复玩同一个场景,如果发现有忽然停下来,或者是出现奇怪的文章这种类似bug的东西就马上向黑猫报告,就是这种单纯的作业。
……感觉上游戏制作就只是一直重复做同样的工作,不知该说是单调还是朴素,总之蛮辛苦的就是了。
说起来,其实心里有点怀疑我这样子真的有帮上忙吗?
说不定黑猫是因为不好意思拒绝才会要我做这种工作。
当我兴起这种自卑的念头时,坐在床上休息的她忽然这么对我问道: