霞与洛的被动技能叫做锐切,在使用技能命中敌人后,霞的下次普通攻击将会获得穿透效果,对主目标造成100%伤害,对一条直线上的敌人造成少量伤害。这个效果可以叠加,显示在生命值下的资源栏里。
这个技能非常特殊的点就在这里,附有锐切的普攻相当于射程变相增长。霞的正常普攻距离只有550,通过被动的增幅可以达到650+(在一条直线上)。这个技能用得好的话可以在对线期轻松消耗敌人,在团战中通过攻击前排变相去骚扰中后排英雄。
Q技能:双刃!
直线弹道技能。霞扔出两把羽刃,对第一个目标造成100%伤害,后续目标造成50%伤害。每把羽刃会在终点处留下一片羽毛。
冷却时间:10、9、8、7、6秒。如果没看错的话Q技能的射程应该是和被动锐切的最大射程差不多。这个技能的AD收益高达1。0,满级的CD只有6秒。主要是用于对线期的骚扰换血,以及留下羽毛为E技能的释放做好准备。
W技能:致死羽衣!
在接下来的4秒内,霞获得30、35、40、45、50%的攻击速度提升,并且普攻造成20%额外伤害,留下一片羽毛,若持续时间内攻击了敌方英雄,那么霞会获得30%移动速度加成,持续1。5秒。该技能效果与洛共享。
W技能是霞的主力输出技能。这个技能可以一定程度上提升霞的机动性以及伤害能力。最高50%的攻速加成以及额外伤害加成应该是ADC里面比较好的一种BUFF了。这个技能一方面是给霞提供爆发性的输出加成,另一方面还是利用羽毛为E技能的释放做好准备。
E技能:倒钩!
霞收回所有羽毛,每片羽毛会对命中的敌人造成50、60、70、80、90(+AD)(+AP)(获得暴击几率加成)。被3片及以上羽毛命中会被禁锢1秒。对小兵造成50%伤害。
霞的灵魂技能。可以说霞的被动,Q,W,R这四个技能都是为E技能服务的。主要就是利用前面3个技能疯狂铺羽毛限制敌人走位,如果是一些没位移的英雄一旦被大量羽毛包围后一个E拉回来造成大量伤害并且控住敌人。这个技能还可以用来自保,A+Q+E瞬间收回羽毛定住近身的敌人快速后撤。如果羽毛控制得好甚至可以控住3-4个敌人
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R技能:暴风羽刃!
霞瞬间变得无法被选定,每一发都会对前方扇形区域造成100、150、200(+1。0AD)物理伤害并且留下一排羽毛。霞在无法选定时可以进行移动。
这是霞与洛关键的保命和爆发技能。首先由于释放技能时霞会瞬间变得无法被选定,她可以躲避一些致命的控制和技能,例如死歌的R,卡牌的黄牌等等。尤其在团战中,一旦躲避一些致命的技能霞就可以生存下来慢慢收割敌人。同时这个技能的AD加成高达1。0,而且这个技能是扇形扩散的,伤害非常可观,但是不知道是不是贴脸伤害更高。
霞与洛这款英雄对攻击力的收益非常高,开启W技能的后续输出能力比较强。就目前而言热诚应该是最适合她的一个天赋,额外的攻击力可以直接作用于技能伤害的提升。
除了热诚以外,风骑和嗜血也是不错的天赋。两个天赋的核心在于提升霞的机动性,在敌人被Q——被动——E定住的时候迅速拉开距离等待合适的输出时机。
就目前而言,黑切应该是最适合霞的核心装备。一方面霞的穿透能力比较强,可以配合黑切打出一个群体破甲。另一方面黑切的攻击力以及CD加成都是霞极其需要的属性。另一方面黑切以及次级装备小冰锤都可以给霞提供不错的机动性加成,可以说是完美契合的一件装备。
第一件做出黑切之后接下来就可以考虑一些暴击装备了。