,大体保持在「内向腼腆但认真勤奋的好学生」上,碰见文静虚心地请教和拜托,也大多会给她送几份考卷或划几道大题。如果这次不出意外,保守估计应当至少可以排进年级前十名。
考试一过去,文静整个人放松下来,也不用挤出游戏时间去勤勉复习了,她打算就在今天开一个崭新的游戏。
自从完结了《爱捡东西的猫猫1》,文静就拿到了完结程度110%的奖励——十一枚游戏币。与此同时,在游戏中不断前进的她也拿到了三周的日常奖励和每周奖励,攒下了足足八十五枚游戏币,而在游戏结束的最后一周,她发现自己成功将扭转度提升了1%,多拿到了五枚游戏币。
也就是说,现在她可以跳过简单的一星新手游戏,转而尝试更高星级的游戏了。
这代表了什么,文静到现在为止还有点朦胧,但她却明白这是一种更高层次的进步。一星游戏已经那么刺激且麻烦,几乎让她肝得心神俱疲,其他更高星的游戏呢?会给她的精神增添多少负担?给这个世界带来怎样的变化?
她打开游戏机,凝视了一会儿自己的「角色面板」,选择了两星游戏,条件八十枚游戏币之内,点击搜索。
刷——游戏展开了她选择中可以购买的游戏。
二星游戏与一星游戏不同,大部分价格都在五十枚游戏币之上,文静用意识划了划界面,简单地浏览了一番简介,基于各类因素,她的目光最终停留在了其中一个游戏之上。
【游戏名称:奇妙收藏馆】
【游戏难度:两星】
【游戏简介:一位神秘人喜欢收集各种各样奇妙的收藏品,这些收藏品要怎样收集呢?馆长又该怎样获得收藏品之外的进账呢?快来揭开神秘面纱吧!】
【游戏价格:75游戏币】
价格恰好卡在文静的临界点上自然不用多说,看上去也并非是恐怖游戏或已经让她有点麻木了的养成游戏,更类似于经营游戏或搜集物品的游戏——虽然文静现在已经有点不确定这是否是她认为的类型了,她在《爱捡东西的猫猫1》里就已经被足够打脸,但至少她勉强可以明白自己会成为「什么」。
【系统提示:是否确认购买《奇妙收藏馆》?】
——「确认购买!」
文静的账户上瞬间没了七十五枚游戏币,崭新的游戏出现在了购买栏内。