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193

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长风只剩一个大招,如果能打中夜随影说不定就能一个暴击把人清出场外。

可前提是……能打中!

如果说之前大家对夜随影的轻功是停留在高级体操选手,溜飞了这种级别上,这一场他和长风的对决,那轻功已经到了神化的地步。

大神!

不就是要膝盖嘛!都!给!你!

小盖帽:“我相信今天这场比赛之后,夜随影已经是大家心目中的大神,他也是我心目中的大神!真的!太帅了!”已经成功化身为脑残粉的小盖帽点评都有些不能理智看到现实了。

一起点评的另一个解说:“……”

其实……他脑子里早就刷屏无数次,根本不能理智了!

一般而言小招平砍是最没看头的,拉锯战比较容易让观众失去耐性。

可当拉锯战明显弱势的一方却有着逆天的技巧,全场秀一秀的时候,观众那个热情啊!!!

夜随影也不想这么秀轻功,可没办法,不秀轻功咋办?他就那么点防。

其实事已至此,他的耐心也见底了。

用技能战斗!麻烦死了!

是的,他嫌技能cd时间太长,毕竟他自创技能几乎是无cd链接的。

在这里需要说明,夜老大没有他媳妇出名一方面是机遇,一方面是他比较低调,而最重要的是他的技能技巧属于朴实无华不带特效的。

这个游戏在武学技能设定上,凡高级武学或者高级技能,使用的时候为了让玩家有一个明确的视觉感受,会故意渲染出特别华丽的视觉特效,让人一看就知道对方放大招了。

但以上特效不存在于原创武学之中……

是的,都原创了,就别为难美工特效组了,要不原创者自己电话到公司申请个特效?

因为没有特效支持,以至于别人只能看到打怪特顺畅,但是无法分辨哪些是大招哪些是平砍。

作为叶随影本人,他还是比较喜欢这种效果,因而平时用招也是自创技能用的比乾坤剑法多。

他觉得吧……

自创的那些才是真武功,带特效的比较像魔法。

谁打架还自带烟火背景的??

用惯了无缝衔接的原创武功,再回过来用系统设定的武学,不说熟练度的问题,光是技能之间的cd冷却就够喝一壶的。

嗯……

技能没满级也是个问题,夜老大认真考虑以后要不要多刷刷乾坤剑法的技能熟练度去……

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